角色成長結構

角色成長結構

實力結構

"角色的實力包括：角色等級、武學（包括內功、招式、經脈和輕功）、裝備（包括裝備部件、裝備套裝屬性、寶物、風物志）和一些身份." 武學系統

"武學系統包括：內功、招式套路、經脈和輕功"

內功分為：本門內功、江湖內功和絕世內功，通過消耗碎銀子和修為進行升級. 可以同時裝備多個內功，並可以形成心法效果.

招式套路分為：門派招式和江湖招式，消耗碎銀子和修為進行升級. 可以在戰鬥過程中切換不同招式套路，目前最多可切換2套.

內功和招式都可以通過消耗殘卷和突破丹進行進階，進階後可以大幅度提升相應屬性. 經脈分為：共計9條經脈，角色每10級開放一條. 每條經脈都有200級，升級消耗大量碎銀子，節點需要消耗真氣（關卡星級獎勵）

內功、招式和經脈的等級提升受角色等級限制，不能超過當前角色等級.

輕功：繼承《九陰真經》端遊中輕功流暢飄逸等優點

裝備系統

"裝備系統包括：普通裝備、風物志和寶物." "裝備分為8個部件：武器、帽子、衣服、褲子、鞋子、項鍊、戒指、披風."裝備製作"a)  普通裝備，玩家可以通過獲取相應材料進行製作.""b)  製作需要裝備圖紙、鍛造石、部件.""c)  製作的裝備，在一定範圍隨機基本屬性，並且隨機產生特殊屬性和套裝標籤.""d)  製作的裝備，上限等級由製作的圖紙限定."

部件製作

"a)  製作裝備所需的部件，可以消耗活力，使用生活技能製作." "b)  鐵匠製作木柄，裁縫製作系帶，巧匠製作鐵扣."裝備強化

"a)  通過吞掉其他裝備或者使用玄石，可以提升裝備的等級進行強化." "b)  強化消耗碎銀子和玄石.""c)  強化等級不能超過製作的裝備的上限等級."裝備開光

"a)  裝備可以進行一定次數的開光，獲得更多的屬性，提升裝備戰力值." "b) 開光時，可以選擇2種材料之一進行對應屬性的提升.""c)  開光消耗材料、碎銀子.""d)  不同裝備的上限等級限制不同裝備的可開光次數."

裝備傳承

"已經強化或者開光的裝備，可以進行傳承，將裝備經驗或者開光的次數傳承到新的一件裝備中." 裝備套裝

"湊齊具有相同套裝標籤的裝備全部裝備，可以獲得套裝屬性."

披風

"成為江湖名俊即可獲得專屬披風，披風同其他裝備一樣可以強化、開光，給玩家提供實力"

風物誌

"a)  風物誌有武器及衣服，穿戴後可改變角色的外觀" "b)  每件風物誌武器都分“鞘”及“刃”兩部分，裝扮的時候不同武器的鞘及刃可以混搭喲""c)  風物誌還可設定在使用不同套路的情況下顯示的武器模型""d)  此外風物誌還有專屬的站立動作及隨機動作，一不小心就能成為人群中的焦點"

寶物

"a)  寶物分為5種類型，分別對應五行：璋（金），琥（木），琮（水），璜（火），圭（土）." "b)  角色共有7個部位可以鑲嵌寶物，每個部位可以鑲嵌上述5種類型.""c)  寶物有套裝屬性，同時裝備同一套裝內的寶物，會有額外的效果加成."

身份系統

"a) 隨著玩家在遊戲中完成不同的成就，玩家可以獲得越來越多，越來越高的稱號."

"b) 不同的稱號有不一樣的屬性偏向."

"c) 玩家可在獲得的稱號中選擇自己喜歡的稱號顯示在頭頂."