江湖日常遊歷

A. 劇情挑戰


簡介：玩家在遊戲中跟隨主線任務劇情，開啟的一個個關卡

數量：序章3關+（7個章節*每個章節7關）*2個難度（簡單、困難）=101關

玩法內容： a)         主要以殺怪為主的單人闖關玩法 b) 每個關卡結合劇情有不同的玩法：守護、無雙、生存、限時、刺殺等玩法 c)         每關有3星評價，每關獲得的星級評價越高，過關獲得獎勵越好，每個章節獲得總的星數達到：7、14、21時分別會獲得3次關卡寶箱 玩法特色： a) 以單人為主的關卡形式 b)         每天固定刷新免費次數(5)，是遊戲中主要的經驗、碎銀、修為和材料裝備的產出途徑

B. 踢館
  

簡介：在指定的時間段內開放的特定產出的特色關卡玩法

數量：5種類的獎勵*3個等級玩法=15

玩法內容：

玩法特色： a)         可單人可組隊 b) 獎勵豐厚，獎勵針對性強 c)         玩法容易，多變

== '''C. 江湖豪傑  == 數量：依戰力共分為七種豪傑任務'''

玩法內容： a)         玩家可以在江湖豪傑NPC處領取江湖豪傑任務 b) 玩家需要根據領取豪傑任務的不同，而前往不同的野外場景進行擊殺怪物來引起江湖豪傑的注意 c)         如果玩家處於組隊狀態，則每擊殺一個怪物雙方都會增加進度  d) 玩家完成指定目標後，進入分組場景中同江湖豪傑進行戰鬥 e)         戰鬥勝利後獲得相應的獎勵 玩法特色： a) 目的性強的大世界刷怪玩法 b)         大世界刷怪的附加獎勵

D. 江湖禁地
 

簡介：特色的多人組隊副本

數量：1個禁地*3個難度，總共5個BOSS，可擊殺4個BOSS

玩法內容： a)         組隊3人進去副本 b) 副本事件共12分鐘 c)         共4個戰鬥區域，每個戰鬥區域一個boss，每個BOSS存在3分鐘挑戰時間，最後一個區域2分鐘內沒擊殺韓似錦則韓似錦消失，趙子亟出現  d) 每個BOSS除了基本掉落外還會有幾率掉落閱歷，閱歷可以再禁地商店內兌換獎勵物品 玩法特色：多人合作型副本

== '''E. 心魔  ==  '''

玩法內容： a)         玩家的日常行為：殺怪、團練、任務等都會有幾率觸發心魔 b) 玩家每日可承接一次心魔任務，完成任務後會獲得驅魔令，使用驅魔令也可以觸發心魔 c)         玩家可以單人或多人對心魔進行挑戰，挑戰成功後獲得獎勵 玩法特色：大世界日常行為的附加獎勵玩法

== '''F. 獄下之獄 ''' ==

玩法內容： a)         玩家可以在獄下之獄管理NPC處報名參加獄下之獄挑戰賽 b) 玩家必須從第一層打起，成功了才可以挑戰下一層 c)         每5層為一個BOSS關  d) 玩家每日可以掃蕩已通過的關卡，並迅速獲得大量獎勵 玩法特色： a)         遞進式的逐層挑戰規則 b) 玩家PVE實力驗證的較好途徑之一

G. 門派刺探/巡邏


刺探玩法 a)         玩家可在本門情報負責NPC處領取刺探任務 b) 玩家可選擇前往指定門派（非本門）進行情報刺探 c)         接到刺探任務後，會獲得刺探技能，可以對對方門派離線情報弟子使用，使用成功後獲得情報，失敗後被懲罰（眩暈）  d) 刺探玩家使用刺探技能失敗，或被巡邏玩家使用巡邏技能成功，則會增加破綻值，當玩家的破綻值達到一定的值時，則會處於暴露狀態，自動與巡邏玩家處於敵對狀態 e)         刺探玩家將獲得的情報（每次最多5份）帶回本門情報負責NPC處提交獲得獎勵 巡邏玩法 a) 玩家可在本門情報負責NPC處領取巡邏任務 b)         承接後玩家可以獲得巡邏技能，可以在本門場景中參加巡邏  c) 巡邏玩家和已暴露的刺探玩家處於敵對狀態 d)         玩家可以對附近的非本門弟子使用巡邏技能，如果對方正在刺探，則使用成功後會給對方增加一定的破綻值  e) 巡邏玩家可以通過殺死已暴露的刺探玩家，從而截獲情報 f)          巡邏玩家可以將獲得的情報帶到本門情報負責NPC處提交獲得獎勵 玩法特色：以門派為單位的大世界陣營對抗玩法