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A. 劇情挑戰[]

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簡介:玩家在遊戲中跟隨主線任務劇情,開啟的一個個關卡

數量:序章3關+(7個章節*每個章節7關)*2個難度(簡單、困難)=101關

玩法內容:

a)          主要以殺怪為主的單人闖關玩法

b)          每個關卡結合劇情有不同的玩法:守護、無雙、生存、限時、刺殺等玩法

c)          每關有3星評價,每關獲得的星級評價越高,過關獲得獎勵越好,每個章節獲得總的星數達到:7、14、21時分別會獲得3次關卡寶箱

玩法特色:

a)          以單人為主的關卡形式

b)          每天固定刷新免費次數(5),是遊戲中主要的經驗、碎銀、修為和材料裝備的產出途徑

B. 踢館[]

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簡介:在指定的時間段內開放的特定產出的特色關卡玩法

數量:5種類的獎勵*3個等級玩法=15

玩法內容:


玩法特色:

a)          可單人可組隊

b)          獎勵豐厚,獎勵針對性強

c)          玩法容易,多變

C. 江湖豪傑
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數量:依戰力共分為七種豪傑任務 玩法內容:

a)          玩家可以在江湖豪傑NPC處領取江湖豪傑任務

b)          玩家需要根據領取豪傑任務的不同,而前往不同的野外場景進行擊殺怪物來引起江湖豪傑的注意

c)          如果玩家處於組隊狀態,則每擊殺一個怪物雙方都會增加進度

d)          玩家完成指定目標後,進入分組場景中同江湖豪傑進行戰鬥

e)          戰鬥勝利後獲得相應的獎勵

玩法特色:

a)          目的性強的大世界刷怪玩法

b)          大世界刷怪的附加獎勵

D. 江湖禁地[]

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簡介:特色的多人組隊副本

數量:1個禁地*3個難度,總共5個BOSS,可擊殺4個BOSS

玩法內容:

a)          組隊3人進去副本

b)          副本事件共12分鐘

c)          共4個戰鬥區域,每個戰鬥區域一個boss,每個BOSS存在3分鐘挑戰時間,最後一個區域2分鐘內沒擊殺韓似錦則韓似錦消失,趙子亟出現

d)          每個BOSS除了基本掉落外還會有幾率掉落閱歷,閱歷可以再禁地商店內兌換獎勵物品

玩法特色:多人合作型副本

E. 心魔
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玩法內容:

a)          玩家的日常行為:殺怪、團練、任務等都會有幾率觸發心魔

b)          玩家每日可承接一次心魔任務,完成任務後會獲得驅魔令,使用驅魔令也可以觸發心魔

c)          玩家可以單人或多人對心魔進行挑戰,挑戰成功後獲得獎勵

玩法特色:大世界日常行為的附加獎勵玩法

F. 獄下之獄
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玩法內容:

a)          玩家可以在獄下之獄管理NPC處報名參加獄下之獄挑戰賽

b)          玩家必須從第一層打起,成功了才可以挑戰下一層

c)          每5層為一個BOSS關

d)          玩家每日可以掃蕩已通過的關卡,並迅速獲得大量獎勵

玩法特色:

a)          遞進式的逐層挑戰規則

b)          玩家PVE實力驗證的較好途徑之一

G. 門派刺探/巡邏[]

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刺探玩法

a)          玩家可在本門情報負責NPC處領取刺探任務

b)          玩家可選擇前往指定門派(非本門)進行情報刺探

c)          接到刺探任務後,會獲得刺探技能,可以對對方門派離線情報弟子使用,使用成功後獲得情報,失敗後被懲罰(眩暈)

d)          刺探玩家使用刺探技能失敗,或被巡邏玩家使用巡邏技能成功,則會增加破綻值,當玩家的破綻值達到一定的值時,則會處於暴露狀態,自動與巡邏玩家處於敵對狀態

e)          刺探玩家將獲得的情報(每次最多5份)帶回本門情報負責NPC處提交獲得獎勵

巡邏玩法

a)          玩家可在本門情報負責NPC處領取巡邏任務

b)          承接後玩家可以獲得巡邏技能,可以在本門場景中參加巡邏

c)          巡邏玩家和已暴露的刺探玩家處於敵對狀態

d)          玩家可以對附近的非本門弟子使用巡邏技能,如果對方正在刺探,則使用成功後會給對方增加一定的破綻值

e)          巡邏玩家可以通過殺死已暴露的刺探玩家,從而截獲情報

f)           巡邏玩家可以將獲得的情報帶到本門情報負責NPC處提交獲得獎勵

玩法特色:以門派為單位的大世界陣營對抗玩法

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