A. 劇情挑戰[]
簡介:玩家在遊戲中跟隨主線任務劇情,開啟的一個個關卡
數量:序章3關+(7個章節*每個章節7關)*2個難度(簡單、困難)=101關
玩法內容:
a) 主要以殺怪為主的單人闖關玩法
b) 每個關卡結合劇情有不同的玩法:守護、無雙、生存、限時、刺殺等玩法
c) 每關有3星評價,每關獲得的星級評價越高,過關獲得獎勵越好,每個章節獲得總的星數達到:7、14、21時分別會獲得3次關卡寶箱
玩法特色:
a) 以單人為主的關卡形式
b) 每天固定刷新免費次數(5),是遊戲中主要的經驗、碎銀、修為和材料裝備的產出途徑
B. 踢館[]
簡介:在指定的時間段內開放的特定產出的特色關卡玩法
數量:5種類的獎勵*3個等級玩法=15
玩法內容:
玩法特色:
a) 可單人可組隊
b) 獎勵豐厚,獎勵針對性強
c) 玩法容易,多變
C. 江湖豪傑
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數量:依戰力共分為七種豪傑任務 玩法內容:
a) 玩家可以在江湖豪傑NPC處領取江湖豪傑任務
b) 玩家需要根據領取豪傑任務的不同,而前往不同的野外場景進行擊殺怪物來引起江湖豪傑的注意
c) 如果玩家處於組隊狀態,則每擊殺一個怪物雙方都會增加進度
d) 玩家完成指定目標後,進入分組場景中同江湖豪傑進行戰鬥
e) 戰鬥勝利後獲得相應的獎勵
玩法特色:
a) 目的性強的大世界刷怪玩法
b) 大世界刷怪的附加獎勵
D. 江湖禁地[]
簡介:特色的多人組隊副本
數量:1個禁地*3個難度,總共5個BOSS,可擊殺4個BOSS
玩法內容:
a) 組隊3人進去副本
b) 副本事件共12分鐘
c) 共4個戰鬥區域,每個戰鬥區域一個boss,每個BOSS存在3分鐘挑戰時間,最後一個區域2分鐘內沒擊殺韓似錦則韓似錦消失,趙子亟出現
d) 每個BOSS除了基本掉落外還會有幾率掉落閱歷,閱歷可以再禁地商店內兌換獎勵物品
玩法特色:多人合作型副本
E. 心魔
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玩法內容:
a) 玩家的日常行為:殺怪、團練、任務等都會有幾率觸發心魔
b) 玩家每日可承接一次心魔任務,完成任務後會獲得驅魔令,使用驅魔令也可以觸發心魔
c) 玩家可以單人或多人對心魔進行挑戰,挑戰成功後獲得獎勵
玩法特色:大世界日常行為的附加獎勵玩法
F. 獄下之獄
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玩法內容:
a) 玩家可以在獄下之獄管理NPC處報名參加獄下之獄挑戰賽
b) 玩家必須從第一層打起,成功了才可以挑戰下一層
c) 每5層為一個BOSS關
d) 玩家每日可以掃蕩已通過的關卡,並迅速獲得大量獎勵
玩法特色:
a) 遞進式的逐層挑戰規則
b) 玩家PVE實力驗證的較好途徑之一
G. 門派刺探/巡邏[]
刺探玩法
a) 玩家可在本門情報負責NPC處領取刺探任務
b) 玩家可選擇前往指定門派(非本門)進行情報刺探
c) 接到刺探任務後,會獲得刺探技能,可以對對方門派離線情報弟子使用,使用成功後獲得情報,失敗後被懲罰(眩暈)
d) 刺探玩家使用刺探技能失敗,或被巡邏玩家使用巡邏技能成功,則會增加破綻值,當玩家的破綻值達到一定的值時,則會處於暴露狀態,自動與巡邏玩家處於敵對狀態
e) 刺探玩家將獲得的情報(每次最多5份)帶回本門情報負責NPC處提交獲得獎勵
巡邏玩法
a) 玩家可在本門情報負責NPC處領取巡邏任務
b) 承接後玩家可以獲得巡邏技能,可以在本門場景中參加巡邏
c) 巡邏玩家和已暴露的刺探玩家處於敵對狀態
d) 玩家可以對附近的非本門弟子使用巡邏技能,如果對方正在刺探,則使用成功後會給對方增加一定的破綻值
e) 巡邏玩家可以通過殺死已暴露的刺探玩家,從而截獲情報
f) 巡邏玩家可以將獲得的情報帶到本門情報負責NPC處提交獲得獎勵
玩法特色:以門派為單位的大世界陣營對抗玩法